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Amazon GameLift 入门

专为支持世界上要求最严苛的游戏而打造

从游戏引擎运行

使用插件和 SDK 在主要游戏引擎之间无缝集成 Amazon GameLift,让游戏快速上线。

软件开发工具包

开始您的旅程

按照以下步骤使用 Amazon GameLift SDK,这些 SDK 可用于基于 C#、C++ 和 Go 开发的自定义引擎。

  • C++ Server SDK

    C++ Server SDK 允许使用 C++ 的游戏开发者将自定义 Windows 或 Linux 游戏服务器与 Amazon GameLift 集成。

    适用于 Unreal 的 C++ Server SDK 插件

    一款适用于 C++ Server SDK 的轻量级 Unreal 插件,可轻松与基于 UE4、UE5 和 UE5.1 构建的 Unreal 项目集成。

  • C# Server SDK

    C# Server SDK 允许使用 C# 的游戏开发者将自定义 Windows 或 Linux 游戏服务器与 Amazon GameLift 集成。

    适用于 Unity 的 C# Server SDK 插件

    一款适用于 C# Server SDK 的轻量级 Unity 插件,可轻松与支持 Windows 和 Mac OS 的 Unity 2020.3 LTS、2021.3 LTS 和 2022.3 LTS 的 Unity 项目集成。它同时支持 Unity 的 .NET 框架和 .NET 标准配置文件。

  • Go Server SDK

    Go Server SDK 允许使用 Go 编程语言的游戏开发者将自定义 Windows 或 Linux 游戏服务器与 Amazon GameLift 集成。

  • C#

    使用 Amazon GameLift 实时客户端 SDK,您的轻量级多人游戏可以使用 TCP 或 UDP 与您的 Amazon GameLift 实时游戏服务器通信。实时客户端 SDK 包括一个可与 Unity 2020 和定制 C# 游戏引擎结合使用的 C# 客户端。